奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

可能改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定

UNO 牌(Uno)

indienova.com/game/uno--1

UNO 牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

indienova.com/en/g/swordpoetry

art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

indienova.com/game/mugen-souls-z

《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

茶多酚:四面骰子

indienova.com/u/teapoly/blogread/11228

说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……下一不出意外的话应该是基于四面骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……然后就看着一架飞机嗖嗖跑完一圈完后撞来撞去进不了终点“我唬骗飞机场看守让飞机出去”“你需要roll一个大成功

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

indienova.com/steam/game/569810

而这款 "LEAVES - The Journey" 的续是独立的增补游戏,你无需了解第一部分的背景即可游玩……事实再次证明,抓住家园之树的叶子比你想象的困难得多,而灾难随之而来

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

转正后可以提出离职或者加薪谈判。……一定家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……六月份搭建完核心循环,主角角色美术和动画敲定,将故事流程再推进一部分

游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

拥有新设定的《双截龙》将 Beat'em Up 发扬光大,为公司开拓了海外市场,而“热血”系列则是保留了原本……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……可以说整个游戏纯跑剧情的流程并不算长(打最速一般都在 10 分钟以内),但是刷钱购物系统、开放式地图等设计让它看起来比其他动作清版游戏

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/g/chinese-overtime

加班,永远是职场人士绕不开的话题,加班过度而忽视了家庭与生活的人比比皆是。……我们希望通过游戏反思加班内在的潜台词,寻找公司与员工利益的博弈点,追寻个人成长的真正价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)